15:00 – 16:30 Virtual Reality in Japan

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Was ist Virtual Reality und welchen Einfluss hat es in unserem alltäglichen Leben? Wie wird VR in der Weiterbildung, Business und in der Freizeit eingesetzt. Wie verändert VR die sozialen Medien mit Hauptaugenmerk auf Metaverse. Welchen Einfluss spielt VR in Japan und welchen Stellenwert nimmt es bei Animes bzw. Mangas und Games ein. Was können wir in Zukunft von VR erwarten?
Vortrags-Leitung: Luise Nighta